3ds Max Inverse Kinematics(IK) /Forward Kinematics(FK) Frage

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    • 3ds Max Inverse Kinematics(IK) /Forward Kinematics(FK) Frage

      Hallo :)
      Wie kann ich z.B IK am Kopf eines Bipeds erzeugen?
      Klar, es ist eig. kein IK mehr, da der Kopf das Höchste in der Hierarchie ist aber ich hoffe ihr wisst was ich meine.
      Z.B wenn man einen Stein an den Kopf des Bipeds schmeißt,sodass der Kopf dann ab dem Moment, indem der Stein den Kopf berührt dem Stein folgt, um eine Art Rückstoß zu vermitteln.
      Bitte Helft mir ich verzweifle :P
      Man könnte das zwar auch von Hand Keyframen, aber das muss doch möglich sein das irgendwie zu verlinken mit nem dummy oder so oder ?
      Danke